VELLUM

설명
패션 하우스 — 소재 중심 D2C 커머스
기간
Aug 2026 - Sep 2026
역할
- 브랜드 기획 — 네이밍, 라인 구성, 가격까지 포함한 상품 32종 카탈로그
- 디자인 시스템 — 12px 스케일, 단일 강조색, 이미지 우선 그리드 규칙
- 프론트엔드 전체 구축 — 5개 화면, URL에 두는 필터 상태, 2분할 상품상세
- 비주얼 아트 디렉션 — 캐스팅 12명, 기준컷 2종, 44장 제작 및 규격화 파이프라인
- 아이덴티티 — 마크 시안 및 확정, 파비콘
- 크로스 브라우징 검증 도구 작성 및 배포
기술
Vite 5 · React 18 · TypeScript 5 · React Router 6
Generative image production · ImageMagick
Playwright (cross-browser QA) · Node scripts
Vercel
프로젝트 목적
"A surface is made before anything is written on it." VELLUM은 밀라노에서 젠더리스 레디투웨어를 만드는 하우스입니다. vellum은 필사용으로 준비한 송아지 가죽 — 틀에 펴서 칼로 긁고 부석과 백묵으로 문질러 이틀을 들여야 비로소 잉크 한 획을 받는 표면이 됩니다. 이름이 재료가 아니라 공정을 가리키고, 옷도 같은 순서로 만듭니다. 결을 거슬러 브러싱해 표면이 일어나는 캐시미어, 돌로 씻어 긁어낸 울, 손이 닿는 자리마다 어두워지는 탄닌 가죽.
배경과 과제
이런 하우스의 자사몰은 인터페이스가 옷감과 경쟁하는 순간 실패합니다. 모든 결정을 질문 하나에 맞췄습니다 — 화면에서 옷감의 표면이 얼마나 크게 보이는가. 그리드 간격을 2px까지 좁혀 이미지가 서로 붙은 채 프레임을 채우게 했고, 제품컷 바탕을 페이지 배경과 같은 값으로 맞춰 이미지가 끝나는 자리가 보이지 않게 했습니다. 색은 정확히 두 군데 — 제품명과 구매 버튼 — 에만 두어, 화면에서 색이 있는 지점이 곧 다음에 누를 지점이 되게 했습니다.
범위
- · 브랜드 기획 및 상품 32종 카탈로그 설계
- · 디자인 시스템 — 12px 스케일, 단일 강조색
- · 커머스 셸 — 상품목록·2분할 상품상세·폴리오 템플릿
- · 캐스팅 및 룩북 프로덕션 파이프라인
- · 아이덴티티·크로스 브라우징 검증·배포
주요 기술 특징
이미지가 곧 레이아웃
- · 그리드 간격을 2px까지 좁혀 제품 이미지가 서로 붙습니다. 카드가 나열된 화면이 아니라 하나로 이어진 표면으로 읽힙니다.
- · 제품컷 바탕을 페이지 배경과 같은 값으로 맞춰, 한 이미지가 끝나고 다음이 시작되는 자리가 보이지 않습니다. 이미지는 프레임 안에 놓이는 대신 프레임을 채우므로 옷감의 결과 보풀이 화면이 허용하는 최대 크기로 보입니다.
- · 제품명과 가격을 한 줄의 양끝에 놓았습니다. 32종을 비교하는 화면에서는 눈이 가격만 세로로 훑을 수 있어, 좌측에 3줄로 쌓는 것보다 빠릅니다.
색은 정확히 두 군데
- · 나머지는 전부 무채입니다. 옥스블러드는 제품명과 구매 버튼에만 나타나므로, 화면에서 색이 있는 것이 언제나 다음에 누를 것입니다. 별도의 강조 장치가 필요 없습니다.
- · 필터를 사이드바에 펼쳐 두면 이미지가 쓸 폭을 빼앗깁니다. 카테고리는 서브 내비로 한 줄에 늘어놓고 나머지는 우측 버튼 뒤로 접었습니다.
- · 모든 필터와 정렬이 쿼리스트링에 들어가 어떤 상태든 링크로 공유됩니다 — 카테고리, 라인, 컬러, 가격순.
좌우로 나뉜 상품 페이지
- · 페이지가 좌우로 나뉘어 한쪽에서 이미지가 흐르는 동안 반대쪽 패널이 따라붙습니다. 이미지를 내려 보는 동안 중요한 것이 화면 밖으로 나가지 않습니다.
- · 사이즈를 드롭다운에 숨기는 대신 박스 그리드로 펼쳐 두고, 품절 사이즈는 취소선을 그어 자리에 남겼습니다. 클릭 없이 선택 가능한 범위가 읽힙니다.
- · 배송·수선·소재 관리는 아코디언으로 접어 첫 화면에는 구매 결정에 필요한 것만 남겼습니다.
돌려 쓰는 캐스팅
- · 모델 12명을 상품 순서대로 순환 배정해 같은 얼굴이 최대 3회, 두 번의 등장 사이가 12칸 떨어지게 했습니다. 4열 그리드에서 정확히 3행 아래입니다.
- · 캐스팅 컷은 기준컷에서 인물만 교체해 만들었기 때문에 12명이 한 스튜디오에서 하루에 찍힌 것처럼 묶입니다.
- · 기준컷을 하나가 아니라 둘로 뒀습니다. 부드러운 숄칼라 계열과 각진 어깨·러프컷 계열을 캐스팅에 나눠 붙여, 실루엣이 한 갈래로 굳지 않으면서 시즌으로는 하나로 읽히게 했습니다.
디자인 포인트
간격을 없애는 것이 결정이다
이미지 사이에 여백을 두면 제품이 카드 안에 갇히고, 없애면 화면 전체가 한 장의 천처럼 읽힙니다. 소재가 주제인 하우스에서는 후자가 맞고, 대신 텍스트 줄이 숨 쉴 자리를 가져갑니다.
카탈로그가 곧 용어집
Scraped Cashmere, Palimpsest Cable, Gesso Bouclé, Deckle Edge, Rag Paper Poplin, Marginalia Striped — 상품명을 전부 필사와 제본의 어휘에서 가져왔습니다. 카탈로그를 훑는 것만으로 이 하우스의 관심사가 전달됩니다.
글자를 쓰지 않는 마크
아이덴티티 마크를 이니셜 대신 표면을 긁은 자국 세 줄로 그렸습니다. 획이 진행하며 얇아져 칼의 방향을 만들고, 파비콘 크기에서도 형태가 읽힙니다.
결과
- 화면
- 5면 (홈·상품목록·상품상세·폴리오·하우스)
- 카탈로그
- 상품 32종 / 5개 카테고리 / 3개 라인
- 이미지
- 룩북·에디토리얼 44장 자체 제작
- 캐스팅
- 12명 순환 — 같은 얼굴이 12칸 안에 겹치지 않음
비주얼 프로덕션과 크로스 브라우징 검증을 모두 스크립트로 돌립니다. 시즌이 바뀌면 카탈로그와 QA를 그대로 다시 돌리면 됩니다.
갤러리
클릭하여 확대자주 묻는 질문
3D 인터랙티브 웹사이트는 일반 홈페이지와 무엇이 다른가요?
Three.js와 WebGL을 사용해 브라우저에서 3D 오브젝트가 움직이고 마우스와 스크롤에 반응하는 웹사이트입니다. 일반 홈페이지가 정보를 정리해 보여준다면, 3D 인터랙티브 웹은 브랜드의 인상을 체험으로 전달합니다. 패션, 뷰티, 건축, 전시처럼 브랜드 경험이 중요한 분야에서 효과가 큽니다.
웹사이트 제작 기간은 얼마나 걸리나요?
랜딩페이지는 7일, 5페이지 기업 웹사이트는 15일, 10페이지 3D 인터랙티브 웹은 30일을 기준으로 합니다. 자료를 전달받은 시점부터 기산하며 디자인 시안 확인과 피드백 일정에 따라 조정됩니다. 급한 일정이 있으시면 상담 시 말씀해 주시면 가능 여부를 먼저 확인해 드립니다.
호스팅, 도메인, 서버 비용은 따로 드나요?
SSL 보안 인증서 설치, 호스팅 세팅, 데이터베이스 구축은 무상으로 제공해 드립니다. 도메인 구입 비용만 의뢰인이 부담하시며 연 2~3만원 수준입니다. 계정은 처음부터 의뢰인 명의로 생성하므로 이후 담당자가 바뀌어도 서비스가 끊기지 않습니다.
완성 후 제가 직접 내용을 수정할 수 있나요?
관리자 페이지를 함께 구축해 드리므로 개발 지식 없이도 텍스트, 이미지, 게시물을 직접 수정하실 수 있습니다. 납품 시 관리자 사용 매뉴얼을 함께 전달해 드립니다. 화면 구조를 바꾸거나 새로운 기능을 추가하는 작업만 별도 개발이 필요합니다.